Unity 3D 牧师与魔鬼场景改进版

场景改进

效果图:

result

  1. Skybox

    天空盒,即天空场景,添加后可看到不同的天空场景。

    首先,在Unity的 Assets Store 中搜索 Skybox ,下载资源,主要为六张图片。之后新建Material,Inspector—->Shader—->Skybox,拖入六张图片,即制作好了一个材料。

    下一步为摄像机添加组件,Add Component—->Rendering—->Skybox,拖入上一部创建好的图片就OK啦。

  2. 摄像机

    打开Camera的Inspector视图,可看到Projection属性:

    image

    有两个选项:Perspective(透视视图) ,和 Orthographic(正交视图) 。正交视图与摄像机距离无关,实现2D投影效果,透视试图则是属于3D效果。

    设置两个摄像机,一个为主,采用透视视图,另一为辅,为正交视图。

    需注意的重点是,若要使辅助摄像机位于视图左下角,则需调整 Depth 和视图大小,确保辅助摄像机的深度大于主摄像机。

    depth

  3. _地形_ :

    Create—->3D Object—->Terrain,即可创建地形对象:

    terrain

    可用来改造地形,种树,花草等等,不过若要种树,则需从 Assets Store 中下载相关资源,从中找到树木的预制,即可应用于地形中。

  4. _海水_ :

    Assets—->Import Package—->Environment,即可从该资源包中找到 Water 预制,拖入场景中,调整位置即可实现海水效果。

牧师与魔鬼

详见代码

分享到 评论